一、setter和getter的一般写法
- setter和getter访问器可以说是一个类最基本的东西,任何一门面向对象的语言,都有这个概念,C++、java等等。因为setter和getter是对面向对象语言封装的最基本的支持。
- 在Objective-C的setter和getter器,当然也和一般的语言没有什么不同。只不过,添加了一些自己的特性。
比如有一个实例变量:int age;
先在.h文件中声明setter和getter访问器
命名规则:
setter
-(void) set变量名(首字母大写):(成员变量类型)形参名;
getter
-(成员变量类型)成员变量名;
- -(void)setAge:(int)newAge; //根据所更改的变量名称来命名(用于赋值)
- -(int)age; //getter 根据所取得的变量名称来命名(用于取值)
然后在.m文件中具体实现
- -(void)setAge:(int)newAge //set方法
- { if(newAge>100||newAge<0)
- {
- NSLog(@“输入的年龄不合理,请重新赋值!”);
- }else
- age=newAge;
- -(void)setAge:(int)newAge //set方法
- { if(newAge>100||newAge<0)
- {
- NSLog(@“输入的年龄不合理,请重新赋值!”);
- }else
- age=newAge;
- }
- -(int)age //get方法
- {
- return age; //有返回值;
- }
二、getter和setter 的调用方法
一般的调用方法,是传统的带中括号[ ]的调用方法,比如
- //比如上面的声明是一个Person类
- Person* person=[[Person alloc]init];
- [person setAge:13]; //调用set方法
- int age=[person age]; //调用get方法
点调用的方式:
注意:
只有按照标准的格式定义setter和getter方法,才能使用 . 表达式(严格标准:一个成员变量需要自己唯一的set和get方法,一个set只能给一个成员变量赋值!)
- //点调用
- person.age=13; //.调用出现在=号左边,相当于setter
- int age=person.age //.调用出现在=号的右边,相当于getter
- NSLog(@"%i",person.age);//这也是getter的调用
注:
(点语法)是访问类的属性,本质是调用set,get方法。
—>是访问成员变量,但成员变量默认受保护,所以常常报错,手动设为public既可以解决这个问题。
三、setter和getter的改进写法
每次要为一个属性写上getter和setter,不得不手十分麻烦,所以有了更简单的写法,
在.h文件里,直接这样写,表示声明了一个实例属性和它的getter和setter器
@property int age;
然后在.m文件中这样写,表示实现setteer和getter
@synthesize age;
这样,就可以和以前一样调用getter和setter了。
四、setter和getter的改进优化
可以看到,getter器的方法名直接就是变量名,方法名和变量名一样,容易让人迷糊,所以,可以这样优化。
在.h文件中依然这样声明
@property int age;
在.m文件中,这样去写,
- @synthesize age=_age; //加上一个_
- //这么,我们就可以去使用_age 和使用age一样
- -(void)show
- {
- NSLog(@"%i",_age);
- }
(关于优化的部分涉及到属性的概念和使用,在以后的章节中会继续讲解敬请大家的关注)